BERFIKIR KOMPUTASIONAL
Koding dan Kecerdasan Artificial
Berfikir Komputasional
A.
Pemecahan Masalah
Setiap masalah memiliki Sebab dan Solusi. Untuk
menyelesaikan masalah-masalah tersebut, kita dapat menggunakan cara Berfikir Komputasional agar dapat
menyelesaikan masalah dengan capat dan tepat:
• Cara Memecahkan Masalah :
- Amati masalah
yang kamu temukan
- Carilah
Penyebab dari masalah tersebut
- Susunlah
Solusi secara tepat
- Ikutilah
solusi sesuai tujuan
1. Dekomposisi yaitu
2. Pengenalan Pola merupakan Sesuatu yang teratur dan berulang atau kemampuan mencari kesamaan masalah-masalah yang sudah akan dipecahkan
3. Abstraksi yaitu Fokus pada masalah yang sangat penting saja.
4. Algoritma adalah membuat urutan atau langkah - langkah penyelesaian pada masalah
Disekolah Pasti kalian sudah belajar SCRACTH apa itu Scratch ?
Scratch adalah bahasa pemrograman visual gratis yang dikembangkan oleh MIT Media Lab untuk anak-anak dan pemula, memungkinkan pengguna membuat cerita, permainan, dan animasi interaktif dengan menyeret dan melepaskan blok-blok kode alih-alih mengetik kode yang rumit.
Yuk Simak Video Dibawah ini !
Setelah penjelasan di atas silahkan kalian mengerjakan tugas di bawah ini!

Aku suka komputer
BalasHapusKomputer sangat mudah
BalasHapusHaydar
BalasHapusA.anak yang ingin pergi ke museum
BalasHapus